【スーパードンキーコング】レベル4が難しすぎる理由 3選

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 151

  • @鴫野翔
    @鴫野翔 Месяц назад +62

    しっかしスーパードンキーコングは
    改めて見てもグラフィックとBGMが
    素晴らしすぎる。
    本当に30年前のゲームかこれ。
    もはやオーパーツの類い。

    • @nnnoza
      @nnnoza 16 дней назад +4

      確かスーパーファミコンのドットでスーパーファミコンでは本来できないポリゴンの見た目を強引に作ったとかだったと思う
      違ったらごめん

    • @genchanXYZ
      @genchanXYZ 15 дней назад +3

      たしかに。
      とくにスーパードンキーコング2が神がかってる

    • @タウリンてっか
      @タウリンてっか 12 дней назад +3

      カセットの容量が約4MBですもんね
      これに全ステージのデータや音楽データが入ってるなんて想像つかない
      今じゃ4MBなんて画像1,2枚で終了しちゃう

  • @メカニカルフレーズ研究所
    @メカニカルフレーズ研究所 Месяц назад +64

    レベル4は操作ミスで落下したら隠しルートがあったときの衝撃が忘れられません!

    • @Hyper-Nobitarou2491
      @Hyper-Nobitarou2491 Месяц назад +11

      ゲームセンターCXでも吹雪の谷にて課長がタル操作をミスりたまたまショートカットのタルに入れたため突破出来てましたね〜。

    • @ぬこカービィ
      @ぬこカービィ Месяц назад +4

      ​@@Hyper-Nobitarou2491課長は氷
      ステージが苦手らしいのですが
      このステージで更に嫌になってそう😅

    • @zaq0723
      @zaq0723 10 дней назад +2

      わかりますむっちゃ😂

  • @待ち合い布団
    @待ち合い布団 Месяц назад +42

    3面クリアでセーブせずに勢いで進めてしまったのが終わりの始まり。
    常にセーブする大切さを教えてくれたのが「ふぶきの谷」
    ええ、今でも許していませんが

    • @鯵坂皓哉
      @鯵坂皓哉 9 дней назад +1

      @@待ち合い布団
      セーブがあれば出来れば、常にセーブの癖ですね

    • @しめじ原たくまない
      @しめじ原たくまない День назад +1

      @@待ち合い布団 ギリ給油しなくてもなんとかなるかー?ってやり過ごしたらそこから先ガソリンスタンドが無くてガス欠ランプついてもガソリンスタンドが見つからなくて焦った時と似た感覚

  • @はる-i4s8q
    @はる-i4s8q 18 дней назад +15

    子供の頃はちんたらやってるともうゲームやめなさいの声がかかることもあったので本当に緊迫感すごかった

    • @換捌部
      @換捌部 6 дней назад +1

      うちは一時間制限だった
      残り時間少ない時に次のセーブポイントが遠い時の焦燥感今でも思い出せる

  • @Nouyhjjk
    @Nouyhjjk Месяц назад +14

    クリスタルトンネルは割と簡単で、ステージの雰囲気も含めて癒しでしたね…

  • @とと-z2x
    @とと-z2x 9 дней назад +2

    ばーちゃんの家でふぶきの谷をやっとの思いでクリアして、そのまま大雪の中、鍋の食材をお使いしに行ったのは良い思い出。

  • @naru_mrst72
    @naru_mrst72 Месяц назад +15

    ただでさえふぶきの谷は難しいのにセーブポイントの遠さに拍車がかかってますね

  • @むじんくんららら
    @むじんくんららら 19 дней назад +5

    殆ど関係ありませんが、配送の仕事やってた時期、悪天候かつ荷物多めの日は頭の中で「ふぶきの谷」のBGMがループしたものでした。大人になっても拭いきれないトラウマを植え付けてくれたレア社にリスペクト🎉

  • @レインボー-e2i
    @レインボー-e2i Месяц назад +5

    セーブは2でもまだ要改善な点があった気がする
    1と比べるとスタート地点から近くなったけど
    ダークレムのおばけロープのもり、ゴーストコースター、かぜのもりの3つをクリアしないといけないし
    クロコブルグも近めだけどかぜのこうざんが中々クリア出来なくて
    こごえるちかすいろからやり直すの面倒だった

  • @土屋真一-r1p
    @土屋真一-r1p Месяц назад +11

    ふぶきか再びふぶきのたる大砲ゾーンをショートカット抜きで攻略した人は尊敬する

    • @haruto2465
      @haruto2465 3 дня назад +1

      最初の方ですね。
      ちなみにショートカットしないルートでテンポよくタル大砲地帯を突破すると最後に3UPバルーンが手に入ります!(そんなことができる人には不要だと思いますが…w)

  • @ぬこカービィ
    @ぬこカービィ Месяц назад +4

    レベル4でゲームオーバーで痛い目を
    見て、レベル3クリア後に前のレベル
    に戻ってセーブして残機を99まで
    して万全な体制で挑みクリアしました
    後は若いゲーム情熱もあったが😊

  • @千葉輝-o6c
    @千葉輝-o6c Месяц назад +14

    そう、ふぶきのたには、曲とグラフィックのおかげで、難易度の高さまでその厳しい寒さの演出かと思わせるほどに世界観がとてもとても美しいんだよな。
    ストリングス、ピアノ、ハープ……。ドンキーシリーズの曲が素晴らしいことはあまりにも有名だけど、特に1は、2や3がメロディアスなのに比べて、とても「BGM・背景曲」としての役割を担ってて、ステージの雰囲気づくりが素晴らしいんだ。良い意味で音楽っぽくなく、環境音がそのまま曲になってるかのような、それほどまでに完璧なマッチングをしている。

    • @鴫野翔
      @鴫野翔 Месяц назад +2

      そうそう!
      ふぶきのたにのグラフィックと
      BGM素晴らしいですよね!!!
      とても30年前のゲームとは思えません!

    • @ty-ml5vs
      @ty-ml5vs Месяц назад +2

      3の雪のステージは簡単なイメージ!!

    • @St-wood
      @St-wood 22 дня назад +1

      冒頭の晴天と、これからの困難を予想させる不気味な静けさ
      そして徐々に厳しさを増す雪山、遭難という形容がピッタリあてはまる曲調
      シリーズ屈指の名曲だと思います。作曲は若い女性の方だったような気がします。

    • @千葉輝-o6c
      @千葉輝-o6c 22 дня назад

      @@ty-ml5vs
      たしかに、1のふぶき・ふたたびふぶきの谷に比べたら、3は多少マイルドな気がしますね。とまらないとめられないは初心者にはちょっと難しいかも。
      あとレンギンのにわの、レンギンを踏んでいきながら坂を登るのは、ふたたびふぶきの谷の、上り坂の細い足場のクラップトラップを思い出しますね!

    • @千葉輝-o6c
      @千葉輝-o6c 22 дня назад

      @@鴫野翔
      そっか、もう30年も経つんですね……。
      私のかなりの偏見なんですけど、
      最近ラジオなんかでよく流れてくる洋楽ランキング(アメリカの?)で上位に入ってくる曲たちって、ベースやシンセなんかの感じが、どことなくドンキー感あるというか、やっぱデビッドワイズの旋律は昔から揺るぎなく認められてきたものなんだなぁと、思ってます(笑)。

  • @ひろゆき-d1h
    @ひろゆき-d1h 29 дней назад +5

    タル大砲が回る場所はただでさえ大雪で視界が悪いのにbgmも推理ドラマみたいに緊張感あるから勝手に焦っちゃうんですよね😫

  • @シュウ-i8p
    @シュウ-i8p Месяц назад +8

    ふぶきの谷は何度失敗したか覚えてないし、今でも1発でクリアは中々出来ない。昔たまたま弟がミスしたと思ったらショートカット見つけた時は驚いた。

  • @守健太-i5d
    @守健太-i5d 28 дней назад +5

    ふぶきの谷、90%以上の人が最初にクリアしたのは操作ミスでのショートカット説。

  • @おくきこ
    @おくきこ 18 дней назад +4

    こうして見るとスーパードンキーコングはゲームの入門としてめちゃくちゃ優れてるね

  • @びーんず-d9c
    @びーんず-d9c 27 дней назад +4

    ふぶきのたに以降のステージを見た覚えがないので小学生の私はふぶきのたにで遭難したままらしい

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 Месяц назад +3

    セーブの不自由さの点は、VC、Switch Onlineではどこでもセーブ機能で拡張セーブができるので万歳三唱。
    Switch Onlineでは巻き戻し機能があるため、後ちょっとで超えられたところでミスした場合でも巻き戻してやり直せる。

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 Месяц назад +8

    吹雪の谷はショートカットのタルが無かったら当時はクリア出来なかった所でした…。
    タルの回転もジンガーもどんどん早くなる上、画面は吹雪で見辛い、BGMも暗いというきつい要素が目白押しで…。

  • @alicealice7792
    @alicealice7792 19 дней назад +3

    ふぶきの谷は、普通にクリアするとなるとキングクルールより難しいですよ。多分全コースでここが1番難しいと思います。ただ後半の長丁場のひとつ目のタルを斜め45°右上に飛ばして、ずっと左カーソルを押したら下のワープに飛べます。そしたらそのままゴールに行けてめちゃくちゃ簡単ですよ。それ使えば誰でもクリア出来ますね。

  • @aer9899
    @aer9899 Месяц назад +7

    ふぶきの谷も大概だけど、2面でマインカートコースターとかいう場違いな難易度のコースもガキの頃トラウマになったわ。
    進めて辿り着けるノーティーの遺跡まで行かないと無限ワンナップもできないからショートカット見つけるまでは相当苦戦したなぁ。

  • @skywalkerteto2463
    @skywalkerteto2463 Месяц назад +18

    吹雪の谷はショートカット無しではクリア出来ないと自信持って言える。ホントにショートカットを見つけられて運が良かった……

    • @鉄-u3i
      @鉄-u3i Месяц назад +7

      何回も練習してタル大砲のルートで
      クリアしました…
      クリア後にショートカット見つけて
      Σ(゚д゚lll)えっ?となりました

  • @しめじ原たくまない
    @しめじ原たくまない 10 дней назад +1

    今見ても難しいのに、よく当時小1で自力でクリア出来たなと自分の事ながら思う
    当時ゲームって親世代には無かったもので勉強を疎かにする悪者扱いだったけど、出来ない事をどうやったら出来るか試行錯誤する過程や達成した時の自己肯定感とか得るものも多かったように思う。
    親となった今、出来ればそれはゲーム以外で得て欲しいという気持ちももちろんあるけれど

  • @ランシーン-t7e
    @ランシーン-t7e 2 дня назад +2

    『ふぶきの谷』の上下しながら回転するタルが大嫌いだった、子供がアレを攻略するのは最初は絶対に無理だと思った。

  • @熱いアッサムティー
    @熱いアッサムティー Месяц назад +3

    当時ふぶきの谷はショートカットなしでクリアしたことなくてSwitchで初めてステージの全貌を知ったという……

  • @rockgin213
    @rockgin213 26 дней назад +4

    「ふたたび」はダチョウを連れていかないとボーナスいけないのも子供心にひどいと思ってました

  • @ohcomeonadamsale
    @ohcomeonadamsale 12 дней назад +1

    「クリスタルトンネル」クリアした後に出てくる「ふたたびふぶきの谷」のステージ名で、友達と共に膝から崩れ落ちて放心状態になったのは良い思い出…いや、良くはないな

  • @SHONANALEX
    @SHONANALEX Месяц назад +3

    ホワイトマウンテンがラストやなくてよかったレベル!
    雪や氷はラスボス手前のイメージやったし!

  • @宗はな
    @宗はな 7 дней назад +2

    初めての死にゲー(笑)
    クリアできず絶望して、母ちゃんに新しいゲームねだったら、「クリアしたとね!?」って言われて、二度の絶望を味わったゲーム。
    クリアしましたけどね、、、。

  • @ベリアスミルリク
    @ベリアスミルリク 3 дня назад +1

    少なくとも もりのかくれが2とは出てくる順番逆じゃないっすかね?
    私の理想 
    もりのかくれが2→クリスタルトンネル→ふぶきの谷(構造はふたたびの方)→クロクトパスのうみ→キャンディコングの小屋&トーチライトトンネル→クランキーコングの小屋&ファンキーコングの小屋&ふたたびふぶきの谷(構造はふぶきの谷)→ボスダムドラム(いかりノーティはレベル5)

  • @2mk924
    @2mk924 22 дня назад +4

    クリスタルトンネルのみが唯一の癒しステージ

  • @chiffonplay
    @chiffonplay Месяц назад +3

    むしろステージ4が出来ちゃえば後は勢いでクリアまで行けるもんね

  • @sotenohne
    @sotenohne 27 дней назад +3

    ガチで懐かしい!15年くらい前に遊んでました!

  • @九十九-h3y
    @九十九-h3y 29 дней назад +2

    個人的には、クロクトパスの海がトラウマ
    水中のステージがそもそも苦手なのに追いかけられるのが嫌だったなあ

  • @アベノマスク弟の日記
    @アベノマスク弟の日記 Месяц назад +7

    ふぶきの谷をマトモにクリアした事がありません。いつもミスって隠しルートでクリアってパターンです。

  • @ささ-b7m
    @ささ-b7m 28 дней назад +2

    吹雪の谷はせっかくクリアしてもおかわりがあるからトラウマをしっかりと植え付けてくる

  • @applepi314root
    @applepi314root 29 дней назад +2

    コントローラー投げ飛ばした記憶がありますな、
    多分このゲームだけやと思うが笑、懐かしい

  • @スパイク-o3d
    @スパイク-o3d 7 дней назад +1

    レベル4も確かに難しい、だけどレベル5は更に理不尽になった記憶ふぶきの谷にショートカットの救済措置あったけど

  • @jamesbond007pb
    @jamesbond007pb Месяц назад +1

    ふぶきの谷は隠しルートを見つけるまでは、何度ゲームオーバーになったか数えるのも嫌になるくらいでした。それくらい難易度が爆上がりした気がします。
    おかげで2の「とげとげタルめいろ」や「タルタルこうざん」のタルアクションが多少ですが簡単に感じました。

  • @ポンコツ眼鏡
    @ポンコツ眼鏡 9 дней назад +1

    小学生の時にここがどうしても突破出来ずに投げ出した。で、大学生の時に残機を限界まで増やしてゴリ押し突破した。懐かしい。

  • @きぴろ-m2q
    @きぴろ-m2q 29 дней назад +2

    レベル4は軒並みBGMが良いですよね✨️☺️

  • @michaedrock7868
    @michaedrock7868 16 дней назад +2

    BGMが小さいから、死んだ後の風船の破裂が切ない

  • @ふる-z6y
    @ふる-z6y 17 дней назад

    懐かしい。高校3年の受験生の時にやりこんでました。特にレベル4最初にある吹雪の谷後半の高速回転樽で心が折れて、やっとまぐれでクリアできたと思ったら、セーブポイントまでの長い道のりで何回も吹雪の谷からやり直し。心くじかれました。今にして思えば、受験失敗して浪人したのって、ドンキーコングのせいかな、と自分のおつむの悪さをレベル4のせいにしてしまう自分でした。

  • @トミータケ
    @トミータケ Месяц назад +1

    今基準でも結構難しいステージ揃い 当時は横スクロールアクション自体の普及度が全然今と違うのにやべえのよ

  • @加藤智明-c8w
    @加藤智明-c8w 18 дней назад +2

    水中は上キーを押しながら泳ぐと速く泳げる事に気付かないと無理

  • @haruto2465
    @haruto2465 3 дня назад +1

    ふぶきの谷1
    ・氷の床で滑る
    ・視界が悪い
    ・タルの回転が速い
    ・ジンガーの配置
    ・タル地帯の長さ
    ・中盤とは思えない難易度
    ・すぐにセーブできない恐怖
    ショートカットがなかったら
    絶対詰んでる

  • @クロスウィザード
    @クロスウィザード Месяц назад +2

    レベル4は超難しいステージばかりでいつも苦労したイメージしかないです。

  • @長谷川マキ-c9d
    @長谷川マキ-c9d Месяц назад +1

    小学生の頃このゲームやってふぶきの谷ショートカット見つけられなくて普通に樽大砲地獄進んで何度もやり直して具合が悪くなりながらも何とかクリアした時の達成感今でも覚えてます!…がふたたびふぶきの谷というのが出現して絶望し、樽大砲地獄じゃなくて安心した思い出w

  • @飛鉄塊斑鳩
    @飛鉄塊斑鳩 29 дней назад +1

    クロトパスの海は追いかけられる箇所になったらディディーに交代して湾曲してる天井のところで張り付くレベルでBを連打してるとそのまま素通りしていってくれるんですよ

  • @nkym5053
    @nkym5053 12 дней назад +2

    難しくて何度もやるから思い出になる
    だから難しくていい
    今のゲームは簡単にしすぎ
    大人が想像して子供のためにしてるけど
    子供は望んでない。小学生くらいは難しくして自慢したり助け合ったりするのが楽しいんだよね

  • @shdarkxyz6946
    @shdarkxyz6946 Месяц назад +3

    やっぱいつでもステージ出れる3は神だよね
    3も鬼畜ステージいっぱいあるけど

  • @ryoultra.7672
    @ryoultra.7672 23 дня назад +1

    セーブするタイミングはボスを撃墜した後に次のステージへ進むところで、前のステージに戻ってちゃんとセーブをしましょう

  • @増田匠-d7w
    @増田匠-d7w 29 дней назад +1

    確かにドンキはこのステージがやけに難しかった思い出がある。しかし何故ラスボスがあんなに弱かったのかが分からない…

  • @レッドシェル
    @レッドシェル Месяц назад +1

    スーパードンキーコングはムズいステージ多いけど…ワープや近道も多かったですよね。当時はネットや攻略本もあまり流出してなかったから(持ってなかったから)見つけたときは嬉しかった🎵任天堂は隠し要素も魅力

  • @rockgin213
    @rockgin213 Месяц назад +13

    いかりのノーティ「え、俺は!?」

    • @鉄-u3i
      @鉄-u3i Месяц назад +7

      弱くて拍子抜けのボスでした

    • @Harumarukun
      @Harumarukun Месяц назад +4

      ノーティ泣くて

    • @Nouyhjjk
      @Nouyhjjk Месяц назад +4

      初見は正直ビビったw

    • @黄金卿エルドリッチ-q7m
      @黄金卿エルドリッチ-q7m 29 дней назад +2

      癒し

    • @hauuakjdsjkhk
      @hauuakjdsjkhk 28 дней назад +2

      むしろ無敵時間と大ジャンプ出来てやっと普通のボスって感じ、1面のお前は弱すぎた

  • @JohnSmith-tz3bm
    @JohnSmith-tz3bm 27 дней назад +2

    全く触れられなかったけどもりのかくれが2も地味に難しい
    ウィンキー使ってるとタイヤ乗る時の位置調整が割とシビアになるからミスって落下とか普通にある

    • @みん日早
      @みん日早 8 дней назад

      端っこに着地と思いきやそのまま滑って🎈割れるとかねwww

    • @JohnSmith-tz3bm
      @JohnSmith-tz3bm 7 дней назад

      ⁠@@みん日早ありますあります笑
      あれなんなんですかねぇ?ランビに乗ってるときはこんな心配もないんですけど

  • @みん日早
    @みん日早 8 дней назад +1

    クロトパスの海は操作自体は単調だけど長いからじわじわミスしやすくなるんよな…

  • @hirojiwa9570
    @hirojiwa9570 Месяц назад +13

    セーブはマジで何でこんな遠くに設置したって疑問だった

    • @yoshino-somei_nousagi
      @yoshino-somei_nousagi 9 дней назад +1

      何回もゲームオーバーになったから残機増やして挑んだわ、それでも死にまくってゲームオーバーになった。その分突破した時の喜びは格別なものだった。

  • @黄金卿エルドリッチ-q7m
    @黄金卿エルドリッチ-q7m 29 дней назад +1

    一応救済措置として
    ふぶきのたに→後半の樽大砲地帯にはショートカットが設置されている(入るのが簡単とは言っていない)
    クリスタルトンネル→ワープバレル設置あり。(初心者にわかるわけがないし条件がある。)
    ふたたびふぶきのたに→難しいのはボーナスをとるだけで難易度的には実はそこまでではない。(それでも初見では難しい。)
    クロトパスの海→海ステージはボーナスがないので全体的に癒し。一応すり抜ける裏技があるらしい。
    トーチライトトンネル→動画のようにドンキーを維持する事で難易度は大きく下がる。

    • @みん日早
      @みん日早 8 дней назад

      いやー、ふたたび吹雪の谷は後半の足場が更に狭くなってて難しく感じたわ。特にマンキーコングがいると必要以上にビビって距離取ろうとして失敗した記憶がある。

    • @黄金卿エルドリッチ-q7m
      @黄金卿エルドリッチ-q7m 8 дней назад

      @ 人によってはふぶきの谷よりも難しいとも言われてますな。ただ多数はやはり樽大砲地帯が数多いふぶきの谷がきつい。ふたたびの方はふぶきが晴れていくのもあって画面が見やすくなるから私的にはボーナス抜きにすれば優しい方だと思います。ただしボーナスは鬼畜。ダチョウの当たり判定がまじわからん。

    • @みん日早
      @みん日早 8 дней назад

      @@黄金卿エルドリッチ-q7m
      ごめん、俺のは貴方が書いた救済措置使用アリの場合の話ね。あれ使えるならふたたびの方が難しい。
      そして自分も徐々に高度が下がり崖下に消えるダチョウを経験しましたw

  • @AmatujiEnsuke
    @AmatujiEnsuke Месяц назад +1

    滑る氷雪ステージは2ではゲームの終盤に、3では序盤に出るものの簡単になってる・・・

  • @アカウント1-b8x
    @アカウント1-b8x 27 дней назад +2

    現代は電源切らなきゃいいけど当時は親に切られるからねえ

  • @tva8360
    @tva8360 Месяц назад +3

    本当に難しかった、友達に助けてなんとかセーブまでいった感動は忘れない

  • @icigekikaishin
    @icigekikaishin 9 дней назад +1

    アクションが得意な人でもある程度は覚悟しないといけない。
    ステージ3クリア後に戻ってセーブをしないとあの厄介なボスとまた戦う羽目になるから注意

  • @カニカマ-s1h
    @カニカマ-s1h 20 дней назад +1

    三面クリアしたら進まず戻ってセーブ
    それさえ忘れなきゃミスなんか怖くない

  • @名無しごんべい-v4m
    @名無しごんべい-v4m 10 часов назад

    本当に面白いゲームだったなあ
    個人的にはこの次の工場のステージの方が苦手だった

  • @65536zenkaiten
    @65536zenkaiten 13 дней назад +1

    吹雪の谷は貴重な青バルーン設置ステージ!

  • @フロンティア-x6r
    @フロンティア-x6r Месяц назад +3

    残機残り1で8:34の最後のスピナーに当たってゲームオーバーになった時は発狂したわ…
    小学生の時にこれをやらかして今もトラウマだよ。これさえ飛び越えていればセーブポイントだったのに。

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 17 дней назад +2

    ふぶきのたには一面なのに難しすぎるのはある。

  • @黄金卿エルドリッチ-q7m
    @黄金卿エルドリッチ-q7m 29 дней назад +1

    レベル4に入る前にノーティの遺跡のクラッシャー兄貴を使って無限風船稼ぎ。これがレベル4を嗜む紳士のプレイ!

  • @nomadictuo1875
    @nomadictuo1875 10 дней назад

    記憶より吹雪が見辛く感じるのは、ブラウン管じゃないからなのか、加齢によるものなのか…

  • @asitamoharerukana
    @asitamoharerukana Месяц назад +1

    スーファミでやってた小学生当時
    何回死んでも発狂せずによくでクリアしたなと感心です

    • @St-wood
      @St-wood 22 дня назад

      僕は発狂してたかもしれません、少なくとも泣きながら突破した小学生の記憶があります。
      投げ出さないでやってたら、ゲーム嫌いな親までもが後ろで見守りだすほど鬼畜なステージでした。

  • @fr3304
    @fr3304 Месяц назад +3

    正直レベル5よりもこちらの方が難しいと思うわ

  • @wユキ-z9r
    @wユキ-z9r 15 дней назад +3

    自分は「製作者さんは、良くこんな難しいステージを作り出したな」って思いましたね

  • @ty-ml5vs
    @ty-ml5vs Месяц назад +2

    これをみた後のスーパードンキーコング3の回転タルが異常に遅く見える!!

  • @13kreutzer64
    @13kreutzer64 28 дней назад +1

    ふぶきの谷はショートカットしなかったら、1〜3のどのシリーズのステージよりも難しいと思う😅
    後、回転しながら動くタルとか、1以降見たことがない🤣

  • @石原利則-t9r
    @石原利則-t9r 17 дней назад +1

    当時、小学生だったから、親にプレイ時間を決められてたから、それもきつかった。

  • @sehifbif
    @sehifbif Месяц назад +1

    子供心ではオイル工場とかのが苦手だったなぁ...でも神ゲー

  • @kyo_itou8376
    @kyo_itou8376 Месяц назад +2

    見てるだけで体感が寒くなるのも

  • @St-wood
    @St-wood 22 дня назад +1

    このゲームのany%RTA(バナナジャングル→キングクルール撃破)って、今だと7分ぐらいでしたっけ?
    当時できたらヒーローだなw

  • @水月-u9k
    @水月-u9k 2 дня назад

    ふぶきの谷のタル大砲は合うタイミングの最速発射でハチ当たらないタイミングだったな。まったくタイミング計ってなかった。
    クリスタルはただ単に楽しんでた。
    タコは確かディーディーで角に張り付いたら安置で先に行かせられた様な記憶がある。

  • @the_Chobi_
    @the_Chobi_ 4 дня назад

    ふぶきの谷は確かに難しいですが、一度クリアすればステージ最初のボーナスで残機を稼ぎやすいので、ゲームオーバー防止にはなります(ゲーム自体終われない縛りがありますが)
    ゲーム開始からあからさまにネッキーが飛んでくるから気づきやすいはずです
    キャンディーとファンキーが同時出現だから他ステージでのセーブが不可能とはどう言う意味ですか?
    別にファンキーで他ステージでセーブすればいいだけの話では?
    活用出来ないのは確かですが

  • @wfahob
    @wfahob 12 дней назад +1

    金ランビ以降18回タル大砲成功はキツい

  • @yute1548
    @yute1548 6 дней назад +1

    吹雪の谷をワープ無しでクリアした強者は存在するのか…?

  • @327-silent9
    @327-silent9 Месяц назад +1

    スパドン耐久配信します!→ふぶきの谷で1時間なんて配信いくつもみたわ
    6時間クリアの内ふぶきの谷1時間なんて人もいた気がする

  • @jr1529
    @jr1529 5 дней назад

    私はタルタルとげ迷路が最も難しいと感じましたね。

  • @Nouyhjjk
    @Nouyhjjk Месяц назад +3

    2以降はセーブは近くなった代わりにコイン要求されて「なんで助けに行ってるのに金払わなあかんねん!」と別の怒りがw

  • @小牟
    @小牟 21 день назад +1

    人生で初めてムカつき過ぎてソフトを全力でぶん投げだゲームです。
    その後も泣きながら普通にプレイ出来たので昔のゲームは頑丈ですね

  • @cx709
    @cx709 Месяц назад +1

    暗い海の中で追いかけられるクロクトパスの海は
    小学生にはトラウマ

  • @4cjR3a_nr4B6g-u9ugsRdErDqri
    @4cjR3a_nr4B6g-u9ugsRdErDqri Месяц назад +1

    クリアまでにエバラのごまだれ何回聞くハメになったかな?

  • @xy986057z
    @xy986057z 28 дней назад +1

    もりのかくれが2も結構難しい

  • @キジミケ-y8k
    @キジミケ-y8k Месяц назад +1

    NSO版の巻き戻しとどこでもセーブは助かりますね。

  • @崖立守様様
    @崖立守様様 11 дней назад +1

    懐かしい。😊30年前のゲームをまだやってる人がおるのはええなあと思います。まあ私もスト2まだやってますけど。多分40代の人ですね。\(^o^)/

  • @gfkmvs
    @gfkmvs 14 дней назад +1

    ふぶきの谷とか言いながらふぶき要素は背景だけとか…

  • @ひさぴことり鉄道
    @ひさぴことり鉄道 29 дней назад +1

    ここで何度死んだことかw'w'w

  • @タイ-p1c
    @タイ-p1c 4 дня назад

    僕はふぶきの谷よりもふたたびふぶきの谷の方が難しかった気がするんだよな〜

  • @asitamoharerukana
    @asitamoharerukana Месяц назад +1

    Switchで巻き戻しできるけどそれでも20回以上は落ちたよ

  • @鯵坂皓哉
    @鯵坂皓哉 10 дней назад +1

    ディディーは速いが弱い
    ドンキーは遅いが強い

  • @たけじゅん-l6e
    @たけじゅん-l6e Месяц назад

    10:10 明治

  • @yama-li4vw
    @yama-li4vw 13 дней назад +1

    だいたいふぶきの谷で詰む

  • @チョコ-o1j
    @チョコ-o1j 16 часов назад

    ドンキー1のステージは難しさではあんま印象に残ってない
    ドンキー2と3のロストワールドとかと較べると全然緩いし